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unity 摄像头设置

时间:2025-04-25 11:58:49  来源:互联网  作者:
unity3d.comhttps://docs.unity3d.com › cn › Manual › Physical使用物理摄像机 (Physical Camera) Unity 提供的设置与大多数 3D 建模应用程序的物理摄像机设置相同。 控制摄像机视野的两个主要属性是 Focal Length 和 Sensor Size。 Focal Length: 传感器和摄像机镜头之间的距离,即焦距。 此属性决定了垂直视野。 更多内容请查看https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/Manual/PhysicalCameras.html

UnityScene 视图摄像机 摄像机设置菜单包含用于配置 Scene 视图摄像机的选项。 这些调整不会影响带有摄像机组件的游戏对象上的设置。 要访问摄像机设置菜单,请单击 Scene 视图工具栏中的摄 更多内容请查看https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/SceneViewCamera.html

百度经验Unity如何设置2D游戏的摄像机范围 现在我们来看看,Unity如何设置2D游戏的摄像机范围。 我们在Unity的2D游戏中,我们可以看到摄像机。 此时我们就能在这里看到摄像机根据窗口大小,大概设置。 此时我 更多内容请查看https://jingyan.baidu.com/article/358570f60e40838f4624fc7e.html

【Unity:从零开始搞AR|02】Unity中调用摄像头显 2022年2月16日 · 简单来说就是通过Unity提供的 WebCamTexture 获取全部摄像头,并将图像赋值给 RawImage。 其中的两个public的函数 StartStopCameraClicked 、 SwapCameraClicked 将会与相应的控件绑定。 在此以 OnButton 按钮与 更多内容请查看https://zhuanlan.zhihu.com/p/468167770

Unity使用物理摄像机 (Physical Camera) Unity 提供的设置与大多数 3D 建模应用程序的物理摄像机设置相同。 控制摄像机视野的两个主要属性是 Focal Length 和 Sensor Size。 Focal Length: 传感器和摄像机镜头之间的距离,即焦距。 此属性决定了垂直视野。 更多内容请查看https://docs.unity.cn/cn/2021.3/Manual/PhysicalCameras.html

https://blog.csdn.net › article › details › Unity摄像机基本操作详解:移动、旋转与缩放 专家,Unity3D高级软件工程师,《Unity 3D从入门到实战》作者。 04-28 8256 【虚拟仿真】 Unity 3D 中实现控制物体的 旋转 、 移动 、 缩放 之前写的这篇文章 更多内容请查看https://blog.csdn.net/weixin_47970498/article/details/146447645

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