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unity 摄像头识别
时间:2025-04-25 11:58:59 来源:互联网 作者:
哔哩哔哩使用Barracuda在Unity3D中实现图像识别 Unity场景的设置很简单,我们只需要一个Canvas:其中有一个RawImage用于显示手机摄像机返回的图像,还有一个Button来交互,button上的文字就是识别的结果。 除此 更多内容请查看
https://www.bilibili.com/opus/723179506788990985
【Unity:从零开始搞AR|02】Unity中调用摄像头显 2022年2月16日 · 简单来说就是通过Unity提供的 WebCamTexture 获取全部摄像头,并将图像赋值给 RawImage。 其中的两个public的函数 StartStopCameraClicked 、 SwapCameraClicked 将会与相应的控件绑定。 在此以 OnButton 按钮与 更多内容请查看
https://zhuanlan.zhihu.com/p/468167770
灰信网unity3d人脸识别(二),实现摄像头画面实时检测对比 首先新建个C#脚本取名CallCamera,主要功能是用来调用外接摄像头,就一个调用摄像头的协程,本人默认分辨率1920x1080,刷新率20,然后在工程中新建一个rawImage,将获取到的画面 更多内容请查看
https://www.freesion.com/article/910917719/
CSDN文库Unity OPenCV摄像头画面检查到人脸 Unity提供了相机组件,可以通过将相机组件添加到场景中的游戏对象上来实现摄像头识别。相机组件可以设置摄像头的位置、方向和视野范围等参数,来控制摄像头的行为 更多内容请查看
https://wenku.csdn.net/answer/1ohpaciuh8
Unity人脸检测,离线通用人脸检测,基 2024年9月8日 · 上文添加的WebcamTextureToMacExample脚本就是OpenCvForUnity插件自带的获取摄像头画面的辅助类 既然是识别摄像头画面,首先我们需要获取到摄像头的画面, 打开WebcamTextureToMacExample.cs 更多内容请查看
https://blog.csdn.net/GottaYiWanLiu/article/details/90442274
51CTOunity 怎么用普通摄像头实现人体骨骼节点的识别 2024年2月26日 · 先说下要实现的目标,主要功能在UE4/Unity中都要用,能同时捕获多个摄像头,并且捕获的图片要达到1080p25桢上,并且需要经过复杂的图片处理(如深度图与颜色图的对齐,结合深度摄像头的自然背景扣色,用于直播传 更多内容请查看
https://blog.51cto.com/u_16213612/9795921
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