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unity 手势识别插件

时间:2025-04-25 11:59:40  来源:互联网  作者:
Tencent GWB【Unity插件】FingerGestures导入使用教程-腾讯游戏学堂 2017年8月24日 · FingerGestures是一款强大的手势识别插件,支持鼠标和触控。 跨平台,最新的3.0版本支持自定义手势识别。 下面和大家介绍的是 Unity插件FingerGestures导入使用教程, 更多内容请查看https://gwb.tencent.com/community/detail/116432

Tencent GWB【Unity插件】FingerGestures 插件使用-腾讯游戏学堂 2017年8月24日 · 一个手势识别器有以下监听事件的方式: 1、使用标准的.net 委托事件模型,每一个手势识别器都暴露一个.net事件接口。 2、使用unity的SendMessage()函数 : 手势事件将会 更多内容请查看https://gwb.tencent.com/community/detail/116433

百度开发者中心UnityVR手势识别插件:VR Infinite Gesture 1.1.3的深度解析 2024年2月4日 · VR Infinite Gesture是一款用于Unity的VR手势识别插件,它在增强现实和虚拟现实项目中为开发者提供了直观且高效的手势识别功能。 本文将详细介绍该插件的核心特性、工作 更多内容请查看https://developer.baidu.com/article/details/2925385

腾讯云ManoMotion⭐二、Unity手势识别插件简介,及效 2024年8月15日 · ManoMotion SDK 是Unity SDK,通用于 Android 和 iOS。 且对设备硬件没有太多要求。 因此橙子推荐它作为手势识别的插件。 ManoMotion提供了关于手部的深度信息, 相对深度是手到相机的距离,值在0到1之间。 骨架 更多内容请查看https://cloud.tencent.com/developer/article/2445033

jiaxianhua.github.iounity3D的FingerGestures插件2015年6月16日 · 一个手势识别器有以下监听事件的方式: 1、使用标准的.net 委托事件模型,每一个手势识别器都暴露一个.net事件接口。 2、使用unity的 SendMessage() 函数 : 手势事件将会被广播到游戏对象里所有的组件。更多内容请查看https://jiaxianhua.github.io/unity/2015/06/16/fingergestures

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