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unity检测手指按下

时间:2025-07-15 15:15:09  来源:互联网  作者:
简书[Unity 3d] 判断手指/鼠标按下触发在UI上的正确方法 网络上都说使用 EventSystem.current.IsPointerOverGameObject() 可以判定光标按下时打到了 UI 上,这并不对。 在基于 Unity 的数字孪生应用开发中,经常有按下鼠标拖拽 更多内容请查看https://www.jianshu.com/p/212b3c1490f2

Unity触屏操作详解-2017年10月21日 · Unity的Input类中不仅包含桌面系统的各种输入功能,也包含了针对移动设备触屏操作的各种功能,下面介绍一下Input类在触碰操作上的使用。 首先介绍一下Input.touches 更多内容请查看https://blog.csdn.net/luanhaoyuan/article/details/78301923

我爱学习网在Unity中,我们可以通过Input类来检测手指触摸事件。 以下是一个简单的示例代码,演示如何判断手指是否触摸了屏幕: if (Input.touchCount > 0) { Touch touch = Input.GetTouch(0); if 更多内容请查看https://www.5axxw.com/questions/simple/ykrexk

Tencent GWBUnity中触摸和鼠标操作问题汇总-腾讯游戏学堂 来判断鼠标按下或者手指按下,并用Input.GetAxis (“Mouse X”)来获取拖动的值,期望能够一次判断两种情况,分别适应不同平台的操作。 在pc上使用鼠标操作没有任何问 更多内容请查看https://gwb.tencent.com/community/detail/128307

代码先锋网Unity_判断鼠标或手指触摸是否点击在UI上 我们在做项目的时候可能经常会有这样的需求,比如判断鼠标是否位于UI上面,这个在unity里面判断还是比较容易的,主要需要使用using UnityEngine.EventSystems; 命 更多内容请查看https://www.codeleading.com/article/57223887713/

CSDN文库Unity 在某区域滑动 在手指抬起时检测方向 在 Unity 中实现在某区域滑动并在手指抬起时检测方向,可以使用以下方法: 在场景中创建一个空对象,并将其命名为 Swipe Detector。 给 Swipe Detector 添加一个 Box 更多内容请查看https://wenku.csdn.net/answer/a07a26513fec446c8f73474ecc69cb3f

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