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pico和unity实现眼动追踪数据
时间:2025-07-15 15:15:52 来源:互联网 作者:
哔哩哔哩Pico4Pro Unity眼动开发实战指南(如何解决天坑)2024年5月21日 · Pico眼动追踪是Pico4一代新功能,本来想着官方应该会给一些比较好用的案例来帮助开发者理解,没想到暗藏玄机、破绽百出。 结合网上两个教学来帮助其他开发者解决眼动开发的天坑。 参考文献 Unity pico4 pro开发踩坑记 更多内容请查看
https://www.bilibili.com/opus/933967550837948434
a{a:1}picoxr.com眼动追踪 | PICO 开发者平台PICO开发者平台提供眼动追踪功能,结合视线追踪算法,实现准确灵敏的视线追踪能力。更多内容请查看
https://developer-cn.picoxr.com/document/unity/eye-tracking/
CSDN问答基于unity的眼动数据追踪(pico设备)_编程语言-CSDN问答2024年1月9日 · 基于unity的眼动数据追踪(pico设备) c# 怎么在untiy随便搭建的一个场景中,成功启动pico设备中的眼动数据追踪功能,并把采集到的数据保存在电脑上更多内容请查看
https://ask.csdn.net/questions/8055670
.sb_doct_txt{color:#4007a2;font-size:11px;line-height:21px;margin-right:3px;vertical-align:super}.b_dark .sb_doct_txt{color:#82c7ff}tobii.com[PDF]Pico Neo 2 Eye + Tobii XR SDK2019年12月11日 · 请注意:至此您应该可以通过PicoVR Unity SDK获取实时眼动追踪数据了。 下载Tobii XR SDK for Unity ,并将其导入到Unity项目中。 我们支持Unity 2018.2.5f1或更高版本。 请 更多内容请查看
https://files.update.tech.tobii.com/VR/PicoNeo2Eye_GettingStarted_TobiiXRSDK_Chinese.pdf
CSDN文库pico眼动追踪返回数据 Pico Unity Integration SDK 2.0.5 提供了针对眼动追踪功能的支持,允许开发者获取用户的视线方向以及瞳孔位置等相关数据 [^1]。 具体而言,该SDK通过一组预定义的API函 更多内容请查看
https://wenku.csdn.net/answer/2osv44biaw
中医倪海厦,倪海厦书籍,倪海厦系列教程,倪海厦老师,视频资料,讲座,针灸,伤寒论,养生,天纪,人纪,更多内容请查看
http://zynhx.cn
jishuzhan.net[PICO VR眼镜]眼动追踪串流Unity开发与使用方法,眼动 2024年9月15日 · 原理:串流使用pico的眼动追踪功能,需要下载特定的串流软件和PICO系统版本,电脑端上用的是 PICO企业版串流工具 (普通版的串流工具不知道可不可以):更多内容请查看
https://jishuzhan.net/article/1835199075092271106
哔哩哔哩Unity pico4 pro开发踩坑记录(1)眼动 1.首先在场景中的XR Origin物体上的PXR_Manager脚本,勾选Eye tracking(注意只有pico4 pro和Neo 3支持眼动)。 此时,便可以通过脚本获取到眼动的数据了。 2.在创建的脚本中,输入如下代码. public TMP_Text yiok更多内容请查看
https://www.bilibili.com/opus/907643618946187289
PICO眼动追踪手柄位置跟踪扳机的触发检测及其数据可视化 2025年2月11日 · // 获取扳机键是否按下(true=按下)//todo 触发开始。 // 新增的获取手柄数据代码。 一、眼动追踪手柄位置追踪和扳机触发检测。 _unity pico 扳机.更多内容请查看
https://blog.csdn.net/m0_73581276/article/details/145571079
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